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中介者模式 Mediator Pattern

更新日期:2022-6-1
  • 2022-6-1:更新格式

定义

用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地互相作用, 从而达到松耦合的目的。

由以下几个部分组成

  • mediator 抽象中介者 - 用于协调各个同事之间的交互
  • Concrete mediator 具体中介者角色 - 依赖于各个同事类
  • Colleague 同事角色(要被封装的对象)

每个同事角色都知道中介者角色,但不与其他同事进行交互,而是通过中介者来调度。
同事类的行为分为2种:
一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等等,叫自发行为(Self-Method)
第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)

优缺点

优点是减少类间的依赖,把原来的一对多的依赖关系改变成了一对一的依赖。降低耦合。
缺点是中介者会变得很庞大,逻辑复杂。

应用场景

机场调度中心;MVC框架中的Controller;中介服务,例如现实中的租房中介等等

进销存系统模拟代码示例

同事类有3个角色:销售,采购,库存
一个协调者,可以看作是调度员(或经理)

文件目录

AbstractMediator  // 抽象协调者类
AbstractColleague // 抽象同事类
Company           // 定义了一些常量值
Stock             // 库存
Mediator          // 具体的协调者
Purchase          // 具体的采购
Sale              // 具体的销售

抽象同事类AbstractColleague.java,持有抽象中介者的引用

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public abstract class AbstractColleague {
    protected AbstractMediator mediator;

    public AbstractColleague(AbstractMediator _mediator) {
        this.mediator = _mediator;
    }

}

抽象中介者类AbstractMediator.java,持有具体同事类的引用

public abstract class AbstractMediator {
    protected Purchase purchase;
    protected Sale sale;
    protected Stock stock;
    public AbstractMediator() {
        purchase = new Purchase(this); // 初始化时自行实例化同事类
        sale = new Sale(this);
        stock = new Stock(this);
    }
    protected abstract void execute(String type, Object... objects);
}

定义一些常量

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public final class Company {
    public static final String SALE_SELL = "sale.sell";
    public static final String PURCHASE_BUY = "purchase.buy";
    public static final String STOCK_CLEAR = "stock.clear";
}

采购员类,负责采购电脑,也可以停止采购

public class Purchase extends AbstractColleague {

    public Purchase(AbstractMediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    public void buyComputer(int number) {
        super.mediator.execute(Company.PURCHASE_BUY, number);
    }

    public void refuseToBuyComputer() {
        System.out.println("采购员不再采购电脑");
    }
}

库存类;库存数量会增加或减少

public class Stock extends AbstractColleague {

    public Stock(AbstractMediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    // 库存数量是全局唯一的 实际项目中要注意并发问题
    private static int computerCount = 100; 

    public void increase(int number) {
        computerCount += number;
        System.out.println("增加后,库存电脑数量为 " + computerCount);
    }

    public void decrease(int number) {
        computerCount -= number;
        System.out.println("减少后,库存电脑数量为 " + computerCount);
    }

    public int getComputerCount() {
        return computerCount;
    }

    public void clearStock() {
        System.out.println("要清理的电脑库存为 " + computerCount);
        super.mediator.execute(Company.STOCK_CLEAR);
    }

}

销售类,能卖出电脑,获取到卖出速度(这里是随机值)

public class Sale extends AbstractColleague {

    public Sale(AbstractMediator mediator) {
        super(mediator);
    }

    public void sellComputer(int number) {
        System.out.println("卖出电脑台数 " + number);
        super.mediator.execute(Company.SALE_SELL, number);
    }

    public int getSaleStatusPercent() {
        Random random = new Random(System.currentTimeMillis());
        int saleStatus = random.nextInt(100);
        System.out.println("卖电脑的速度 " + saleStatus + "%");
        return saleStatus;
    }

    public void offSale() {
        System.out.println("销售员开始打折销售");
    }
}

具体的中介者类;处理任务的地方

public class Mediator extends AbstractMediator {

    @Override
    protected void execute(String type, Object... objects) {
        if (Company.PURCHASE_BUY.equals(type)) {
            this.buyComputerIn((Integer) objects[0]);
        } else if (Company.SALE_SELL.equals(type)) {
            this.sellComputer((Integer) objects[0]);
        } else if (Company.STOCK_CLEAR.equals(type)) {
            this.clearStock();
        }
    }

    // 在这里可以制定进销策略
    private void buyComputerIn(int number) {
        int percent = super.sale.getSaleStatusPercent();
        if (percent > 80) {
            System.out.println("销售状态不错,再采购电脑 " + number + "台");
            super.stock.increase(number);
        } else {
            int buyIn = number / 2;
            System.out.println("销售不如人意  补充采购电脑 " + buyIn + " ");
            super.stock.increase(buyIn);
        }
    }

    private void sellComputer(int number) {
        if (super.stock.getComputerCount() < number) {
            // 库存不足  先采购一些回来再卖
            super.purchase.buyComputer(number);
        }
        super.stock.decrease(number);
    }

    // 清空库存
    private void clearStock() {
        super.sale.offSale();
        super.purchase.refuseToBuyComputer();
    }

}

测试运行

AbstractMediator mediator = new Mediator();
Purchase purchase = new Purchase(mediator);
Sale sale = new Sale(mediator);
Stock stock = new Stock(mediator);

System.out.println("main 中的stock  " + stock.toString());
System.out.println("mediator 中的stock  " + mediator.stock.toString());

purchase.buyComputer(120);
sale.sellComputer(140);
stock.clearStock();
先定义出中介者,接着把中介者传入同事类中。同事类进行操作时,会通过中介者与其他同事交互。
这里必须要注意,中介者引用的同事实例和外面new出来的同事实例不一样
运行结果

执行输出
main 中的stock  pattern.mediator.Stock@1b6d3586
mediator 中的stock  pattern.mediator.Stock@4554617c
卖电脑的速度 87%
销售状态不错,再采购电脑 120台
增加后,库存电脑数量为 220
卖出电脑台数 140
减少后,库存电脑数量为 80
要清理的电脑库存为 80
销售员开始打折销售
采购员不再采购电脑

参考: 《设计模式之禅》 秦小波

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